和其他很多编程书籍不同,《大型多人在线游戏开发》是针对整个开发团队的:程序员可以获得大量的技术思想,游戏设计人员和制作人也可以从关于设计。架构和客户支持的详细信息中获益。 ◆由入选美国互动艺术科学协会(AIAS)名人堂的游戏大师、卓越的电脑游戏先驱者、创世纪(Ultima)和网络创世纪(Ultima Online)之父,“不列颠之王”(Lord British)——理查德·加利奥特(Richard Garriott)挥毫作序。. ◆MMP开发精英倾情巨献,深入剖析如何在MMP游戏开发中避免冗余,应对常见的缺陷和玩家侵入等问题,从而节约宝贵的编程时间,实现高效开发。.. ◆内容覆盖MMP开发过程中各个主要领域,包括设计、架构、服务端和客户端开发、数据库技术以及游戏系统。...
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