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游戏之旅:我的编程感悟   
电子工业出版社 / 2005-12-1 / 云风 著 / 46 元
ISBN:7121016097
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伤仲永 - 218.4.199.*      
金溪民方仲永,世隶耕。仲永生五年,未尝识书具,忽啼求之。父异焉,借旁近与之,即书诗四句,并自为其名。其诗以养父母、收族为意,传一乡秀才观之。自是指物作诗立就,其文理皆有可观者。邑人奇之,稍稍宾客其父,或以钱币丐之。父利其然也,日扳仲永环谒于邑人,不使学。
  余闻之也久。明道中,从先人还家,于舅家见之,十二三矣。令作诗,不能称前时之闻。又七年,还自扬州,复到舅家,问焉,曰:“泯然众人矣。”

想想自己,年龄与其相仿,却仍然在assembly里面打转而无所作为,自然会佩服这位老兄的先天聪颖和后天勤勉!

古人对这类少年高手的培养问题并不是没有讨论过,上面就是王安石的名篇。如果不好好地利用这种有利的基础更好地进步成长,而是投机钻营,市场金钱数字化,那么自然会“泯然众人矣。”

如果是为了看技术精华,那么本书的题目就已经宣判了死刑——感悟而已!如果是想找到共鸣,那么题目也给出了答案——不过游戏!

看书好比吃饭,写书好比做厨。

初学者没有经验,可口就学着做菜,尝个鲜嘛!
相当者口味类似,菜式相仿,吃的或有滋味,或已厌倦;已有轻视之心。
高手者之类,遍尝各式,更能为满汉全席,偶尔常常粗食野味,也未尝不可。只是因为不合口味就全盘否定,满桌浪费,实在是可惜了厨师和饭馆,更别说粒粒皆辛苦的农夫了,还有那些没有尝过的人——自然会有胆小的人不会去尝了!
那么这位厨师是应该就此引咎辞职,还是退隐山林?!
那些大厨们如果不做出一些好菜,那么怎么让大家吃饱呢?闹了饥荒,自然只好饥不择食,啃点树皮草根活命了,还谈什么色香味意形!
中餐可是世界闻名的美食,不要老是动不动就被西餐吸引啊!要多出一些营养丰富的中华美食!
2006年05月11日 9点59分   |  4回应 |   7 /7人觉得此评论有用
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支持一下老同学 - 218.1.122.*      
我不知道应不应该做为'读者'的身份来发这个贴子,因为我对游戏,程序一窍不通,甚至有些讨厌,因为网络游戏俨然已经取代了我在我先生心目中的地位,但是作为'风云'同学的高中同学和多年的老朋友,我不得不在此说'风云'真的是一位值得称赞和佩服的年轻人.他从中学时代就开始钻研电脑,这么多年,他一直一个人在异地为了他热爱的事业而奋斗.他的天赋,他的努力,他的真诚都是应该被肯定的.
2005年11月14日 5点21分   |  4回应 |   0 /2人觉得此评论有用
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内容好象很有深度 - 218.81.95.*      
内容好象很有深度,

俺是菜鸟,俺不知道看不看的懂~~~~~~~~
2005年11月17日 12点0分   |  2回应 |   1 /2人觉得此评论有用
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无题 - 58.213.49.*      
拜托,这本书的作者绝对牛B有天大,有海深,网易的研发经理,曾经在学生时代就写过被商用的游戏引擎!我支持!说不好的人,是因为你的研发水平还没到一定的高度。(我绝对不是托)
2006年02月17日 5点26分   |  1回应 |   1 /1人觉得此评论有用
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终于出版了:) - cloudwu   财富等级:   
写了这么长时间,书终于可以出版了,写本书真的是累啊。

从答应写本书到现在,已经近两年了。写作的时间也花去了一年多。那一年里,心里总背了个包袱,总觉得有事情没做完。而且越写越不满意,感觉自己只能做一个技术的探索者,而做不好总结者的角色。最后,也只能把实在不满意的前几章做了返工,却无再大的勇气做更多的改进了。

从完稿到现在又过了半年,每次想到新的问题或者对以前的想法有了深一步的感悟后,回想那些已经定稿的文字,真是惭愧不已。或许下一次再写点东西的时候能进步一些吧,但我真不知道还会不会有下一次。

不敢说写的是否及格,错误也在所难免,我自己都觉得做为技术书,这本不够严谨。但是请大家相信我是认真在写的,几乎所有的文字和插图都是我一点点写出来,画出来的。很少一部分内容是我参考了别的一些资料,然后用自己的语言表达出来。实话实说,我从一开始就没指望可以从书的稿费中获益。这种读者面不大的技术书也卖不了几本,我想那一点稿费可能还不会超过我一两个月的项目奖金吧。靠写书出名更不需要。所以纯粹是想总结一下自己的过去,写了一半后又赶上新项目任务,结果真是心力疲惫。所以成文仓促的地方请大家谅解。

2005年11月14日 4点9分   |  1回应 |   2 /2人觉得此评论有用
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游戏之旅:我的编程感悟 - huang159   财富等级:   
xxc
2008年12月24日 10点15分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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游戏之旅:我的编程感悟 - gaoyuanfeng   财富等级:   
书名还比较诱人的……
准备看看……
2008年12月22日 11点29分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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游戏之旅:我的编程感悟 - wszbb   财富等级:   
特别想读一下!
2008年12月21日 9点28分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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游戏之旅:我的编程感悟 - Demi1001   财富等级:   
了解中
2008年12月19日 5点17分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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游戏之旅:我的编程感悟 - leoylw   财富等级:   
很想看看~~
2008年12月19日 12点9分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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游戏之旅:我的编程感悟 - stzhang2000   财富等级:   
听读过的人说还不错
2008年12月18日 9点58分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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游戏之旅:我的编程感悟 - tp906   财富等级:   
很难得的经验之谈,不小心就会泄露网易机密
2008年10月30日 11点26分   |  0回应 |   1 /1人觉得此评论有用
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评论 - 221.234.121.*      
前年在学校图书馆看过一遍,的确看不太懂。。最近在亚马逊买了一本,再次看时终于明白了原来看不懂的术语。这本书还是值得买的,我还有一本DOOM启示录,和这本配起来,一中一美都是最牛的人的书^_^加起来是程序员的圣经了
2007年12月27日 10点21分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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工作并快乐着 - 59.40.51.*      
要自己培养兴趣和自我强项
知道不?
这书我没看,因为我时间紧
如果有位真正的C++高人把语言和设计架构结合,本身又各个方面都强,我就喜欢,不过很少这种人来写书。。
2006年12月23日 3点19分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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向作者致敬 - 218.82.65.*      
以作者的年龄及成就来看,写这本书非常难得。相信此书的销量不会很高,因为高手不屑,菜鸟不懂。书里的许多编程技巧从未在其它专业书籍中看到过。向作者致敬。
2006年12月02日 8点21分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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读“游戏之旅——我的编程感悟”:难得的休闲读物 - bookread   财富等级:   
引用地址:http://www.cnblogs.com/lixianhuei/archive/2005/12/08/292829.html

昨天拿到了云风的一书,回家后按照习惯看了目录,看了前言.是本很不错的总结书籍..如果你做程序有些年头的话,肯定会和作者有很多共鸣之处..昨天差不多看了100多页..书中无处不是体现了作者多年的编程功力和成功之道..作者从1986年接触计算机到如今,十几年的时间,经历了程序员的一轮又一轮淘汰,今日终于站在游戏程序员的顶端(或许可以这么说)..可以说付出必有回报,也可以说坚持才是程序员之道...对技术的不懈追求才是对程序保持浓厚兴趣并最终成为专家的根本之道!!

我觉得这本书适合三种人:
一,对程序或者对游戏有浓厚的情趣的朋友,这本书几乎完全是白话讲述了游戏程序员的修炼之道,就像当初我看和两本书的感觉一样,完全可以用很休闲,轻松的方式来阅读,不必一个脑子完全钻进去,看看想想,停停,练练...对于程序有兴趣的朋友,我想最大的问题是在于怎么理解'程序'这两个字,怎么去系统的了解,学习编程..这本或许能使你有种茅塞顿开的感觉..当然,和两本书也不可多得的好书..都可以参考一下的...

二,对程序失去兴趣的朋友..看看这本书,你就能了解到,程序之道与你自己所学的东西的比例有多大的差距

三,看多了专业的技术书籍,想找本书休闲的一下的朋友(我就属于这种人,呵呵):每天抱着技术书看了又看,翻了又翻..难免有点涩意,甚至遇到难点,不懂的问题会对自己失去信心,增加烦闷情绪..或许再看下去会失去对书的兴趣,这个时候再看下去是没有任何意义和效果的..与其这样强迫看下去,倒不如拿本传记,经验之类的书籍来翻翻,打发打发烦闷的心情,放松自己的思想,同时也可以学习到别人的经验,这样有意义的事情,我想是不会有人会决绝的,不是吗??

呵呵,说了这么多读后感,其实无非是推荐大家去看看这本国人的书,不知道云风看了我把这本书的归类为休闲读物,不知道会有怎么样的感觉呢??..呵呵...最后补充一句,我没有写过真正的游戏,对游戏程序也是一知半解..只是在看书的时候和作者有很多共鸣之处(比如,一直都对游戏有极大的兴趣,喜欢分析游戏程序,有强烈的写游戏欲望,对程序之道有极大的兴趣等等.),才推荐给大家看的..
偶并不是枪手啊!!不要扔.唉,唉,唉,说你呢......MD.#$^$#$$...KAO...说了不要扔了..还扔!!!!
2006年11月13日 11点16分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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V - 221.226.118.*      
没深入看到底, 但是从童年,游戏机的历史开始扯,个人感觉,有点远了, 最好专业点, 比较务实,当初没细看,就买了
2006年11月09日 11点34分   |  0回应 |   0 /2人觉得此评论有用
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aaaaaaaaaaaa - 59.42.151.*      
如果你只是利用程序员这块烂招牌混饭吃,那么你可以看这本书可以获得一点知音~~~~如果你是真正想体验程序员境界的快感,那么拜托别深入看这本书,会让你感觉陷入程序无底洞的~~~按我的说法,写程序是快乐的,而云风给我的感觉,你写得很痛苦,写得很无奈,写得很辛酸~~~尽管他现在物质生活无忧,而后天领悟能力的缺憾,导致他在编程思想和方法出现相当大的误差~~~对他而言,写程序是痛并快乐着~~~这并不是一位聪明的程序员所应该拥有的感受!
2006年11月04日 6点31分   |  0回应 |   0 /1人觉得此评论有用
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中肯的说 - 61.182.199.*      
我觉得写得不好,看了别人的评论之言“不过感觉该书定位不是很好,既不讲他是如何成功的,又不专于传授一门技术” ,深有感触!像写作文一样,什么都不突出,才缺乏重点,泛泛的谈,也正叫做无聊。
2006年08月17日 5点56分   |  0回应 |   0 /2人觉得此评论有用
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再发 - 218.4.199.*      
美食家可并非每个都是超级大厨——能吃的并非就能做!

肚里自有千言万语,手中却无点墨片纸!你如何是好?!

但是须知先有伯乐,后有千里马!知音难觅,知己难求!更何况良师益友——亦友亦师!

如果没有美食家的赏识和评论,没有众人的推崇和追捧,自然又会“泯然众人矣”!

各位在吃菜前要注意点菜的艺术,不要随意埋怨厨师;各位在做菜前要注意顾客的口味,不要胡乱试验手艺!

但最初一定要搞清楚自己进了什么样子的饭馆餐厅,聘请了什么水平的厨师,擅长何等风味菜肴;
顾客的籍贯年龄性别胖瘦高矮东西黄白黑等等有没有搞清楚。

所谓众口难调,就是指这种事情了。没有办法,自然就挨骂了!

高手?专业领域?一山更有一山高!发展进步是没有止境的,希望高手们少用鼻孔出大气,多用双手扶菜鸟!
2006年05月11日 10点22分   |  0回应 |   1 /2人觉得此评论有用
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即将走的路 - 218.249.88.*      
其实我还没看这本书,
不过我想肯定差不了。
因为爱玩游戏,
大一的时候就想着编游戏,
那时候我就知道了云风开发的引擎Clay!

一些人看见有人出名了就开始不满,
典型的红眼病患者,
骂人的活泼妇干就够了,
您要真没事干了,
就也写一本,
看看有人骂你没

蔑视一切没人管您,
大放厥词那就是你的不对了!
2006年03月22日 7点45分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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瓶子不是很满 - 61.49.221.*      
也没看见unreal的tim或carmark写过一本书,哎,可能真正研究技术的人没有时间写书吧
2005年11月28日 9点32分   |  0回应 |   0 /1人觉得此评论有用
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这书,看目录和介绍很有吸引力,仔细一想,然而便是个人的感悟和心情历程罢了 - kevin_chn   财富等级:   
希望大家抱着读作者心情的回忆的心态去读,而不是想象自己买到了一本编程全书。

4星,仍然值得支持。
2005年11月26日 11点7分   |  0回应 |   1 /1人觉得此评论有用
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恭喜前辈 - temp77   财富等级:   
` 恭喜云风,我是海风,同样是风,同样是为了游戏着迷而步入程序人生。但是云风已经坐在我遥不可及的王座上,并且写出了自己的编程感悟,果然是此风不同彼风啊!。。。
` 永远向你学习,看了一下目录,内容挺丰富的,可惜此时的我已经不再向游戏领域进军了(游戏始终是我心底未完的梦)。希望有一天我也能够实现一个简单的2D游戏开发库就好了,虽然不是最好的,但我希望能以自己的能力一步一步跟上来,并多多参考前辈们的经验!
` 再次感谢分享经验!!
2005年11月24日 2点29分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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期待 - 61.142.114.*      
很早就想找这类书,值得期待
2005年11月16日 2点57分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - 218.85.3.*      
云风是游戏编程领域的老大!
大话西游2用的就是他写的引擎
2005年11月15日 6点28分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - 59.42.2.*      
云风,一个足够中国网游人尊重的名字。
2005年11月14日 11点35分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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:) - 143.117.36.*      
云风是个好孩子,追求的是完美,他弄出来的东西应该是有质量的东西。
2005年11月14日 11点33分   |  0回应 |   0 /1人觉得此评论有用
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我是《网站规范化设计》的作者 - 222.213.32.*      
您好,其实我写我这本书也花了3年,写书辛苦谁人知?加油!
2005年11月14日 11点33分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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是云风不是风云 - 218.72.8.*      
嘿嘿,风云这个名字太霸道,我不是很喜欢。
2005年11月14日 11点28分   |  0回应 |   0 /1人觉得此评论有用
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要支持一下 - 219.136.79.*      
很早就知道云风在写书,这下终于出来了,期待中。
2005年11月14日 4点3分   |  0回应 |   0 /2人觉得此评论有用
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无题 - 219.136.9.*      



云风,这名字在我2000年刚从台湾到北京之初就已经听闻了,当时觉得这名字真“武侠”,挺特别的。当时他已经是中国游戏程序界的名人了,那时我很想招募到这位高人,只可惜欠缺缘分未能如愿。现在他有更大的成就,我也很替他高兴。

在中国,我最佩服的网游公司是网易,不仅是因为其游戏运营得成功,更重要的是其赖以成功的几套网游完全是自制的。而云风是这些网游主力程序员之一,他也是我在中国最佩服的游戏开发者。看了云风的研发历程,我觉得就是一部中国的游戏程序史,从最早的 Z80,6502,PC8088,286,386…DOS,保护模式,Assembler 到C++的整个发展轨迹。这本书可以说横跨了游戏程序的过去、现在和未来。书中传达的不仅是一些实用的技术经验,更是传达一种理念——虽然研发的环境随着时代而变,但研发的精神是不变的,那就是“在实践中积累”。

一些过去早期的技术手段,也许现在不一定派得上用场,但精神和原理是相通的。云风之所以有现在的成就,不是一朝一夕得来的,而是十余年的实践积累,从早期至今的每个阶段,面对各种当时的挑战,不断地钻研。早期用一条条汇编指令跟运行速度斗争,64K,640K DOS时代想尽办法跟内存空间斗争,和显卡斗争,到了网游时代,跟网速斗争,甚至跟外挂斗争。很辛苦,但是我觉得云风乐在其中,而且还能仔细地把这么长的过程中的这些细节记录下来并且写成书,实在非一般人可及,我就自叹不如。

像这样的书,在游戏界确实稀少,主要原因是,有空写书的往往不是在职的重要研发人员,而真正的在职高手工作负担都很重。像云风这批中国第一代的游戏程序高手目前几乎都在各企业担任重要工作,所以这类由本地从业人员所写,且内容实际在游戏中实践的书自然就很少。

云风花一年多写此书,可想而知是异常辛苦的,身体健康也付出不少代价。但是,我认为此书对整个中国游戏行业有承先启后的效果,可提供千千万万想成为未来游戏程序员的人很好的启蒙,对在职的工作者也能得到许多良好的经验。云风得到的只是一些稿费,而整个中国民族游戏产业得到的将是一次知识推动。

2005年11月14日 3点11分   |  0回应 |   0 /2人觉得此评论有用
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嘿嘿,还没看就先标个五星. - unknown, unknown   财富等级:   
不知道云风的人,先看看书再说,期待很久了. 国人真正研究技术的人,共勉啊.
2005年11月14日 1点11分   |  0回应 |   0 /2人觉得此评论有用
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支持云风 - 218.107.55.*      
早听云风说在写书,现在才出版啊,一定找来看看,哈哈

BS楼下歧视中国人的。中国人在你心中就这么差?你也是中国人啊。而且,云风是国内最大的两个在线游戏《大话西游2》和《梦幻西游》的引擎编写者,他的引擎当年是国内最快的引擎(现在我不知道),我想他写的书,不会让我失望。
2005年11月14日 11点53分   |  0回应 |   1 /1人觉得此评论有用
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支持云风~~~~ - 61.186.111.*      
期待已久呀!!
如果说大多数国人出的书都不值得一看的话,那么我相信他一定是个例外。
再次支持:)
2005年11月13日 1点23分   |  0回应 |   0 /2人觉得此评论有用
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我学游戏开发 看看 - 61.181.232.*      
喜欢这样的书 但少谈点技术更好吧~
2005年11月12日 12点43分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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云风的著作,支持! - 218.247.0.*      
云风终于出自己的书了,恭喜,恭喜,我们都支持,希望该书能给大家在游戏编程中一些启示。
2005年11月10日 1点57分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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