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无题
- 211.82.118.*
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杂乱无章的书 Direct 3d中的2D编程不应该是这样的 大家要学2d游戏开发的话 强烈 推荐荣欣科技的 《visual c++ 游戏设计>>第二版 仙剑之父 姚壮宪写的前言
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这本书简直是一坨屎,整本书连一个不规则精灵动画都没说怎么实现
- 222.214.160.*
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这本书简直是一坨屎,整本书连一个不规则精灵动画都没说怎么实现!!! 我看微软也真气人,DX8SDK与DX9SDK中都没有用 directgraphic来实现2D动画的例子,如果有例子,哪用找什么书啊,例子+文档就是最好的学习,
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无题
- KingYoungsun 财富等级:
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看了下目录,觉得2D方面讲得非常少,倒是3D的基础讲了一大堆,什么光照,材质之类,至于2D的绘制方法(类似于GDI或DDraw),看不出来讲了些什么?
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无题
- apple911app 财富等级:
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www.newebug.com 有些英文的资料,如果有些基础了,看看英文的。 翻译的是有点不太好,但这也情有可原,毕竟咱们和外国有差距,这种差距不是修一条高速公路,建个F1就能摆平的,还要有个过程。别光埋怨译者。
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没意思
- 222.183.80.*
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不要都是认识的人再这乱吹
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无题
- 207.46.89.*
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呵呵,难度不大,的确,我看了,对于入门级的新手而言,非常不错。如上面的评论一样,看得出来译者对翻译的确用了心。
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无题
- 219.217.8.*
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翻译的不错,只是原书太简单,没看头.
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无题
- 218.4.129.*
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Focus on 2D in Direct3D原书就不怎么样
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无题
- 207.46.89.*
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好像这本书的英文书名是《Focus on 2D in Direct3D》,上面的拼音是对中文书名的注解。楼上反应太激烈了。 看了一下,客观一点说,翻译的还不错。如果要想做2D游戏,还是很值得一看的。
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无题
- 207.46.89.*
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好像这本书的英文书名是《Focus on 2D in Direct3D》,上面的拼音是对中文书名的注解。楼上反应太激烈了。 看了一下,客观一点说,翻译的还不错。如果要想做2D游戏,还是很值得一看的。
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无题
- 207.46.89.*
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好像这本书的英文书名是《Focus on 2D in Direct3D》,上面的拼音是对中文书名的注解。楼上反应太激烈了。 看了一下,客观一点说,翻译的还不错。如果要想做2D游戏,还是很值得一看的。
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老
- 218.247.158.*
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d3d8,现在都9了
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