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Visual C++专业游戏程序设计(含CD-ROM光盘一张)——游戏编程大师系列   
中国铁道出版社 / 2004-11-1 / (日)坂本千寻 著,博硕文化 译 / 41 元
ISBN:7113061692
何处购买:   去DearBook购买(¥30.75)
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无题 - alansif   财富等级:   
早在2年前的DirectX9第一版中,微软就已经非常明确地把DirectDraw淘汰了,可自称“专业”此书时至今日居然还在津津乐道......
2004年12月03日 5点58分   |  1回应 |   0 /1人觉得此评论有用
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无题 - dinhot   财富等级:   
程序设计重要的思想.难道不是么?至于技术每天都是在发展的,所以书不可能站在科技的前沿(除了大师级人物的前瞻.)

不过这本书我没看过,有没有看过的朋友可以发表对书内内容的介绍和评价呢?
2005年06月08日 6点28分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - guzhaoyan   财富等级:   
DirectDraw在DirectX 8里就没有再更新了.但对于初学者来说,DirectDraw还是要学的.
2005年01月17日 3点2分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - 211.95.166.*      
一切总要慢慢来啊,毕竟现在掌握DDraw的人也还不是很多阿。
2004年12月06日 10点25分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - AthlonSix   财富等级:   
无论DirectDraw还是D3D都只是一项技术,游戏使用技术,但游戏不等于技术。
2004年12月04日 5点29分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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