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网络游戏开发者必读!
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作者权威,译者也是网游开发界的资深人士盛大网络研发负责人之一(网名ncp6,大家该知道了吧)
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推荐策划人员看,技术人员就免了
- 218.107.0.*
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如题
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bbshow
- 222.69.16.*
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我们公司把这本书里面说的错误都犯过了一遍,这书要是早出来一些都好 :。。。。。(
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无题
- 61.129.199.*
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相见恨晚。。。。 游戏从业人员必读
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这是一本希望之书
- 61.52.129.*
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好书!不但要看,还要做笔录。
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无题
- 218.62.44.*
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请问网络游戏前景如何
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无题
- tack1982 财富等级:
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晕了,怎么到处都是骂呀,在china-pub看一堆人在骂,难道这里也要编程吵架的地方么,大家说自己的看法就行了,别搞人身攻击,有意义么?这本书如何,看了再说。
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相见也太晚了
- 222.69.12.*
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我们公司把这本书里面说的错误都犯过了一遍,这书要是早出来一些都好 :。。。。。( 现在公司倒闭了 找工作中..
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刚看还可以但是
- 218.88.36.*
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不如那本原理和实件好,对于已经在这个行业里呆过一个完整周期的人而言,价值不大 里面的看一篇就差不多,如果饭后了解游戏界历史到还可以。 感觉写书的人思维有些散, 不过对于初入网络游戏这个行业的人还可以读的
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内容简介
- 61.51.210.*
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本书出自两位世界级资深网络游戏专家之手,全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实际细节。书中汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训。 对于从事网络游戏开发的业内人土,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。 网络游戏已经出现———不再是未来的梦想!如果你是网络游戏从业人士。就绝对不能错过本书! “本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本 ” Gordon Walton,Maxis公司副总裁,《模拟人生在线》执行制作人 你已经准备好要制作顶级的网络游戏,在这个利闰丰厚的行业一展身手了吗?要达到这个目标,最好的方法就是去学习他人的经验!但要获取成功的秘诀并不容易 业界领军人物Jessica Mulligan和Bridgette Patrovsky带你进入幕后,分享成功秘诀,而这些都来自作者30年的从业经验。 本书的精彩之处: 在开发者还未开始编码之前最常犯和最致命的错误(第6章) 如何正确地发行游戏,了解产品和服务何者才是重点(第11章) 在大规模发行之前最关键的因素(第10章) 网络游戏开发团队最需要却最容易被忽视的人(第3章)
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我想看看但我没钱
- y185209030 财富等级:
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一直很感兴趣今天看书无意中发现 连翻译的人都是盛大下属研发公司的副总裁 姚晓光先生 这样做书才对的起读者 书原名《网络游戏研发-权威指南》
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无题
- 221.8.36.*
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作者中的那个叫姚晓光的是盛大的人最早写程序,可能现在不写了。
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有点来头
- 61.152.122.*
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我看到书中有 天晴数码 董事长 刘德建先生 写的序 还有盛大副总的序 。。。 开来这本书来头不小嘛...
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什么垃圾玩意呀
- 218.28.46.*
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网络的前景客观呀
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好书
- 61.172.136.*
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这类书太少了,谢谢 机械工业出版社
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数字人生
- 61.152.132.*
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现在终于买到了。。。
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美国人写的书
- 61.152.132.*
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为什么中国读者这么喜欢说别人不好? 说别人不好也不能证明自己好,读者素质不高是大问题。
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无题
- 222.69.21.*
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这本书非常适合策划和制作人把, 程序员有一些潜移默化的作用。。。个人还是推荐的
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30多块钱 买这么多大师的经验爽。。。
- 61.129.201.*
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我看了 好多遍 才明白很多道理,看一遍是不够的。。。。
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嗯 精致
- 61.129.193.*
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今天看书无意中发现 连翻译的人都是盛大下属研发公司的副总裁 姚晓光先生 这样做书才对的起读者 书原名《网络游戏研发-权威指南》
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