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人工智能在计算机游戏和动画中的应用——认知建模方法   
清华大学出版社 / 2004-6-1 / [美]方约翰 著,班晓娟,艾迪明 译 / 28 元
ISBN:7302081980
何处购买:   去DearBook购买(¥25.2)
Book Rank:  72 

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很有启发性 - 218.20.135.*      
值得深究
2004年11月09日 8点5分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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比较理论 - 61.144.54.*      
值得研究
2004年10月22日 10点20分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - xlaser   财富等级:   
还没有买,准备先看看大家的意见
2004年08月04日 2点45分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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