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游戏设计概论   
北京科海电子出版社 / 2003-6-1 / 荣钦科技 著 / 36 元
ISBN:790037227X
何处购买:   去DearBook购买(¥28.8)
Book Rank:  74 

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无题 - 218.88.126.*      
代码有N多错误,说实话,建议不要买,偶买了,悔啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2004年05月24日 1点21分   |  3回应 |   2 /3人觉得此评论有用
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垃圾书籍 - dinhot   财富等级:   
买了以后前几章还是可以的,不过也只是对游戏做基本阐述而已.
后面就没有写到什么游戏开发具体的东西,只是草草的介绍,而且代码是VB的,可以说质量很糟糕,个人认为会误导新人的.
2005年06月08日 6点39分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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很好 - huafuxuege   财富等级:   
看看目录我知道它好。我并不需要它的算法精确,因为假如它有现成的算法,我也许也会把它们给改得更好;我也不在乎它的文字错误,你大致明白它全段想说明一个什么问题就可以了。这是一本高屋建瓴的游戏开发书,我2天之内会买的。
2004年09月20日 3点37分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - ljppro   财富等级:   
概述部分内容还可以,对有志于游戏开发的人来说,比较有指导意义。缺点主要有:
1.可惜作者的文风好像不太严谨,比如介绍游戏常见名词,要么就是没有介绍的就用,让人不知所云,要么就是在集中介绍里没有,在后面又突然冒出来,呵呵:)
2.作者的表达方式和思维习惯太台湾化,表现在科技名词与大陆的不统一,这个应该主要是出版社的责任了,应该稍作改变。另外一个方面就是作者的表达方式问题,连词用法太糟糕,根本就看不懂。现在才认识到侯捷的存在价值。
3.算法描述太粗糙,讲2D和3D算法的章节基本没有数学公式,对于计算机算法书籍尤其是图形学方面的书籍而言,可以算是一个奇迹。而斜角拼图那章看了三遍我都没看懂,对于在大陆出身的读者来说,也算是罕见了。(想想我们以前看的计算机书籍的翻译质量:))。
4.文字拼写错误太多,真不知道编辑和校对干了什么工作。
总之,这本书适合游戏行业管理人员浏览,不太适合技术人员作为学习和参考书籍。早知道这样,我该直接去CSDN看游戏开发专集的。
2004年05月13日 11点7分   |  0回应 |   1 /1人觉得此评论有用
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