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游戏设计——原理与实践   
电子工业出版社 / 2003-10-1 / [美]Richard Rouse III 著,尤晓东 等译 / 48 元
ISBN:7505392123
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无题 - loepin   财富等级:   
我现在需要的是有大量源代码的书
2004年11月04日 11点8分   |  0回应 |   0 /1人觉得此评论有用
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无题 - 221.230.233.*      
尝试购买吧~好的我会再来的
2004年09月09日 4点29分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - edie_l   财富等级:   
书不错。虽然不是说编程技术的,但对技术人员也有启发。
2004年05月12日 3点38分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - kingofark   财富等级:   
与清华出版过的《游戏设计与开发大揭密》一样,是一本偏理论和趣味的书。里面采访了不少游戏开发界的大师专家,其中包括对我最崇敬的传奇人物,波斯王子创始人,动作冒险游戏“教父”Jordan Mechner的大段访谈。

整本书非常具有可读性,也会使读者对整个游戏开发的设计思路有个很好的了解。

虽然本书在国外总体评价并不是特别高,但鉴于其趣味性和对游戏开发思路的较好引入,我郑重推荐阅读。

评四星,表示该书趣味性和导入性或许正是国内许多对游戏开发感兴趣的普通游戏爱好者所需要的。

对游戏开发感兴趣的读者可以到 www.gamedev.net 上面看看还有哪些游戏开发理论方面的好书。
2004年05月12日 3点38分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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无题 - 荔园微风   财富等级:   
可惜,没有具体开发实例和源代码?
出版社能多出一些为技术人员所写的游戏书吗?
2004年05月12日 3点38分   |  0回应 |   0 /0人觉得此评论有用
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